在C语言中,我们可以使用多种方法来控制时间,以下是一些常用的方法:
(图片来源网络,侵删)1、使用time.h
库中的函数
time.h
库是C语言中用于处理时间的头文件,它包含了一些用于获取和设置时间的函数,以下是一些常用的函数:
time()
:返回当前时间的时间戳(自1970年1月1日以来的秒数)。
ctime()
:将时间戳转换为字符串表示形式。
difftime()
:计算两个时间戳之间的差值。
mktime()
:根据给定的日期和时间结构创建一个时间戳。
strftime()
:将时间格式化为字符串。
下面是一个简单的示例,演示了如何使用这些函数:
#include <stdio.h> #include <time.h> int main() { time_t rawtime; struct tm *timeinfo; time(&rawtime); // 获取当前时间的时间戳 timeinfo = localtime(&rawtime); // 将时间戳转换为本地时间结构 printf("当前时间: %s", asctime(timeinfo)); // 打印当前时间 printf("当前时间戳: %ld ", rawtime); // 打印当前时间戳 time_t future_time; future_time = mktime(timeinfo); // 根据当前时间创建新的时间戳 future_time += 3600; // 增加1小时 printf("1小时后的时间: %s", asctime(localtime(&future_time))); // 打印1小时后的时间 printf("1小时后的时间戳: %ld ", future_time); // 打印1小时后的时间戳 return 0; }
2、使用setitimer()
函数(仅适用于Unix系统)
setitimer()
函数允许我们设置定时器,以便在指定的时间后执行某个操作,它需要以下参数:
which
:要设置的定时器(ITIMER_REAL或ITIMER_VIRTUAL)。
new_value
:新的定时器值。
old_value
:指向一个itimerval
结构的指针,该结构包含旧的定时器值,如果设置为NULL,则不获取旧值。
new_interval
:新的定时器间隔(以秒为单位),如果设置为NULL,则不获取旧间隔。
下面是一个简单的示例,演示了如何使用setitimer()
函数:
#include <stdio.h> #include <signal.h> #include <sys/time.h> #include <unistd.h> void alarm_handler(int signum) { printf("定时器触发! "); } int main() { struct itimerval new_value, old_value; new_value.it_value.tv_sec = 5; // 设置定时器为5秒后触发 new_value.it_value.tv_usec = 0; new_value.it_interval.tv_sec = 5; // 设置定时器间隔为5秒 new_value.it_interval.tv_usec = 0; setitimer(ITIMER_REAL, &new_value, &old_value); // 设置定时器 signal(SIGALRM, alarm_handler); // 注册定时器处理函数 pause(); // 暂停程序,等待信号触发定时器 return 0; }
3、使用多线程和sleep()
函数(仅适用于Unix系统)
另一种控制时间的方法是使用多线程和sleep()
函数,我们可以创建一个线程,让它在指定的时间后执行某个操作,以下是一个简单的示例:
#include <pthread.h> #include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <time.h> #include <sys/types.h> #include <sys/wait.h> #include <signal.h> #include <string.h> #include <errno.h> #include <stdlib.h> #include <sys/stat.h> #include <fcntl.h> #include <sys/mman.h> #include <semaphore.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/shm.h> #include <sys/msg.h> #include <sys/sem.h> #include <sys/types.h> #include <sys/wait.h> #include <signal.h> #include <string.h> #include <errno.h> #include <stdlib.h> #include <sys/stat.h> #include <fcntl.h> #include <sys/mman.h> #include <semaphore.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/shm.h> #include <sys/msg.h> #include <sys/sem.h> #include <sys/types.h> #include <sys/wait.h> #include <signal.h> #include <string.h> #include <errno.h> #include <stdlib.h> #include <sys/stat.h> #include <fcntl.h> #include <sys/mman.h> #include <semaphore.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/shm.h> #include <sys/msg.h> #include <sys/sem.h> #include <sys/types.h> #include <sys/wait.h> #include <signal.h> #include <string.h> #include <errno.h> #include <stdlib.h> #include <sys/stat.h> #include <fcntl.h> #include <sys/mman.h> #include <semaphore.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/shm.h> #include <sys/msg.h> #include <sys/sem.h> #include <sys/types.h> #include <sys/wait.h> #include <signal.h> #include <string.h> #include <errno.h> #include <stdlib.h> #include <sys/stat.h> #include <fcntl.h>
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